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空の軌跡
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タイトル 空の軌跡SC 発売元 Falcom 公式サイト http //www.falcom.com/ed6_sc/index.html 動作状態 iMac 未確認 Mac Mini 未確認 MacBook Pro ○ 状態詳細 (以下MacBook Proでの確認事項) 全く問題なし。
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タイトル 空の軌跡FC 発売元 Falcom 公式サイト http //www.falcom.com/ed6/index.html 動作状態 iMac 未確認 Mac Mini 未確認 MacBook Pro ○ 状態詳細 (以下MacBook Proでの確認事項) 全く問題なし。
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528 名前:河豚 ◆8VRySYATiY [sage] 投稿日:2006/03/24(金) 00 43 16 ID lDENH5pE ティータ (英雄伝説6 空の軌跡) __/ i i / i i // i i / / _====ヾ i i /===== / / // リ i i i i \\ 「 / ii / i い l l // \i √ii / ノjjjjjjjjj l l .// √ヽ \ / /jjjjjjjjjjjl l l //\ / l\i,_,____ ソノ゙/ i \ヽ丶 // i ./ \__________/ノ l i ii 丶. ー-―=" /\ i l l / i l i i l i i i \_____/\/ i . !` l l l ;;;;,,,--=l i i=;;l l i i i i i k l \ l i . l; l l、 l . !i l i l l i i i i i k l \ i \ \l i li . l l l i i i i i ! i k l l li i i l| i ,,,,,,,,,,,,, i ii ,,,l i i l ll . l ! l、 .〃″ `ヾ ,,,,..,,,,, i i /.l / l ぃ! l 〃 ゙゙゙ゞ,, !ノ ;;;;;/ .! l. "/// ,, ./ i lヽ l l. v //// i l 丿 . i 八 ._________ ./ i l \ . ./ \ yr  ̄ヽ ./ i l= \ . i ノ \ .ゝ、 ,, ゜ イ i l = /. \ \ ` " / l i l i `ヽ ヽ \l ヽ、 .. / l i l \ ヽj.\ l. ヽ- ´ i i l == / \..\ i ,,/__,,,,,,,.../ ̄i / l= / ア j===\\ i/ー――― / / l ヘ /⌒)/ ==∥___// _ / / / i 533 名前:黒澤怜 ◆NiaVD3lwrE [sage] 投稿日:2006/03/24(金) 02 25 25 ID e3QmHL5h / //! \ / r , ===、ヽ | ! |r ―‐-、 \ / ! ! // / /ー f |´⌒ 、\ 丶 ヽ/{!\` ー‐ ,ィニrヽヽ // / ,/ ヽ r "´ ゝニ,ィ " メ `ヾヽ`ー _/ヾ ト / /// / _/j / !! |! `、ー \/\ ! l l∧.l ! l ´ l! `!| ヾ! ィ - 、ヽ \ノイ ゞ、|ヾ- _ー ` ヾ`ゝ,_ j!`l ! /!/ ( !`! ´ ⌒` , = 、`",,/、/j | イ! |│ , ,, //!ィトン~ / ∧イ! ト r ―- //! j | | r!/ /! l ヽ.\ ヽ _ ノ /| ! | ヾ\ /ト ! ! ゝ\r\_! 、 __ ,.. ´ ││==__=_ノ . /rj , - > ソ_/\| _/ ==== _ノ! ├ ヽ\ l / ヽr ヽr‐、_r _,ー_ 、ー...、二二r´ _,ノ ト、\ | !` / 〃 /_r-、γrヾ\ `f( r= ≡ヽ、 ,∧ \.ヽ Y / ノト!`f巛(!ト〔◎ Y ! _ //っノ-‐ \\_j// ! l ヽ´|│!rーイゝメ≡r ´ ⌒ヾjー 、 ゝ二 | ! メr!ヽヽGヽ\! / _ヽ_ , ! ト、 ー--r!-r!ノヾヽ. rf_ト, 530 名前:河豚 ◆8VRySYATiY [sage] 投稿日:2006/03/24(金) 00 46 33 ID lDENH5pE ノ /  ̄ ̄ ̄\\ ---/ // /=、、 / // / \\_____ i i r""" ヽ,\ .. /i \ ヽ ヽ_ノ つ ヽヽ --i 丶 \ i \_ / i/i i ぼ ぎ | | i i i i \ _ \__ ,// l l け /⌒ヾ / / \____/ ( ノノ て / ゛iミ i i ν _ i / "") ./ヽ、 i i ヽ、 - / l ヽ() / \ / ,,ir ソ. i y_ == -- /i i iノノヽ \\ t__ソ 丿 r / / . ̄ ___ // .//i i i \\_ ,.._ 〃 " ./ナ / /-//-//ノ i / ヽ と_ クr " t ̄ / il . / ̄ ̄ \__ / \__ li __/ / /  ̄ ̄ \ \______// = / 、 / / i\___ _/ / 丶,,/ / / \____/ / / / i ./ い /"=--___ _ ___/ 339 名前:(´∀`(゚∀゚(゚∀゚ ) ◆3bakaHG3X2 [sage] 投稿日:2005/12/09(金) 17 50 26 ID /wEA0dwb /l _ ._ ._ __ _ _ | l /丶 |ヽ | |_ | /丶 / ̄` |_ |_ | |_ |_ /丶 | 丶 ヽ._,. --、) | l / ̄ヽ | ヽ| |_ |_ / ̄ヽ ヽ__,ノ゙ |_ |_ |_ | |_ / ̄ヽ |_ノ ./´  ̄ハ ̄`、,.-、 /\l───────────────────────────────-{ / /ハ リゝ∧ヽ\── | ○ || .... . . . . . . . . . . . . . . . .i/|/// //|i | |ト、_ヾ!iV |\\ \. . . . . . . . . . . . . . . . .ヽヽェァ, ィj| !|l l.ノヽ. . | . o || ................................................ |/l!i |_lリ廾、 レ ゝ、ト、| l ヽ ヽ、ノ............................................/l ! 、ワ,イlノ |lノゝ{彡ヽ \/l .. ヽ人ゝ|{ ㌫ {㍊j|;|. | ヘ | \ { .!_「|==「l/ - 、 ヽノ ) | l ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .. .. ../l!i゙| / | j /|~ ,.. ... ... ... ... ... ... ... ... ../ /.ノ { / ,ヽ |二l \l .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ../イi!i!ヽ. ヽ ̄ノ ,イlノi- - ´ .| |-ー./¨二ヽ .. .. .. .. .. .. .. .. ./ /|/∨| /| /|l⌒l. | || . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. ./ {!l|!il!i|l` .、`_/ |//;ノ___l| | . .〈/´./ ,ヽ . . . . . . . . . . . ゙/ {. `/\ .| /l . . . . . . . . . . . . . . . . /{ .{!l|!|l!ili!!;;=--=「゚//=-、ii| |ii!ノ .〈ヽ/ /´/}、 . . . . . /\/ヽ=-=ニ二/ . . .\__.ノ | l . . . . . . . . . . . . ヽ . _!}i|!i| ̄|三ニ/.//, -ー ̄,イ`, . `-ゝ´_,./ヽ . . . /\/ ./ l | l | . . . . . /\l / //∠| |// / \ | /\ / / }二因二ニ{ | ○ ||────────────────────────────-./ /-/7/7 \ \ ̄\── | . o || ア ネ ラ ス ・ エ ル フ ィ ー ド (18) / ̄¨7 / / ./ /_. \ \ \/l lヽ-,"./ /| | /__ }\ | | \{ {ミ) |./ |ヽ.| ./ 二ニニノ \| \ シェラザードの後輩で、剣の道を志す若き女性遊撃士。 . ./ \ノ. | `/ ̄ ̄ヽ/ ,.. | 向上心は強いがさっぱりとした性格で、細かいことにこだわら.. // ./ \ |__/ /| ̄ヽl / ない。正遊撃士になって日が浅く、実戦経験が足りないこと // ./. | { /} | l | | を自覚しており、エステルの活躍を目にして「自分も頑張らな.// ./ | \. ノ//= "| /\ きゃ」とやる気を出している。かわいいものに目が無く、仕事// ./ | `| ´ ̄ヽ_ノ | > | の合間にファンシーショップめぐりをしているらしい。. // ./ | { | < | // ./ |. ヽ | _ | ┌─────────┐ ┌─────────┐// / l====-丶 | 因 | | ノ彡三ニミヽ、゙\\\|. .|三三三三三三三三ニニ |// / |二二二| \/ .|// `/ /\\|. .|三三三三三三三三ニニ |/ / 〉___ノ | ||l!il ノ⌒ヽ // \|. .|三三三三三三ri゚三ソl三 | / | .//} /\. | i!| |i!i || ソ /ヽ |l|!li!!| |. .|三三三三三三三三!/゙!| {´/ ヽ| | ○ | |-=oノ△} -=ヽ/ ノノノ゙ノ |. .|ノハ)) アネラス |// | ノニ=- } | . o | | ヾヽ /∧ 三二=-”¨´ |. .|^ー^ノ::::::::|/゙ | / ̄ ̄ヽ{ \/. ゙└─────────┘ └─────────┘ (二ニ=-. ノ アネラス・エルフィード(空の軌跡SC)
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空の軌跡 マテリアルコレクションポータブル メーカー 日本ファルコム 発売日 2007/12/20 対応機種 PSP 英雄伝説シリーズの「空の軌跡シリーズ」のキャラなんかのPSP用アクセサリ集 ファン向けようのアイテム
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英雄伝説 空の軌跡FC 【えいゆうでんせつ そらのきせき えふしー】 ジャンル RPG 対応機種 Windows 98~XPプレイステーション・ポータブルプレイステーション3 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【Win】2004年6月24日【PSP】2006年9月28日【PS3】2012年12月13日 定価 【Win】9,975円(*1)【PSP】5,040円【PS3】3,990円 廉価版 【Win】Win通常版 2004年10月28日/オープン価格Win普及版 2005年12月23日/4800円WinVista対応版 2007年3月29日/4,800円(DL版は3,990円)Win7対応版 2009年12月24日/5,040円Win8対応版 2013年4月12日/3,990円→3,520円【PSP】PSPベストセレクション 2010年9月15日/1,980円(数量限定)PSP the Best 2010年12月16日/2,940円 レーティング 【PSP/PS3】CERO A(全年齢対象) 備考 旧タイトル『英雄伝説VI 空の軌跡』Win版はVista対応版・7・8対応版発売 判定 良作 ポイント 軌跡シリーズの始まりBGM、ストーリーの高評価は初代作からすでに健在 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 評価点 問題点 賛否両論点 総評 PSP/PS3移植 余談 概要 老舗PCゲームメーカー日本ファルコムの二枚看板の1つ・英雄伝説シリーズの一作にして、今後20年以上に渡ってリリースされ続ける超大作「軌跡シリーズ」の初代作品。英雄伝説としては6作目。 後に英雄伝説第三期『軌跡シリーズ』の第1作と位置づけられた(*2)。第一期と第二期の関係同様に、旧作とは世界観の繋がりはない。 Win版は当初『英雄伝説VI 空の軌跡』というタイトルで発売され、続編の存在は完全に伏せられていた。 2006年に続編である『英雄伝説 空の軌跡SC』が発売されたことに伴い、それ以降に登場したPSP版やWin廉価版等は『英雄伝説 空の軌跡FC』に改題して販売されている。 なおFCは「First Chapter (ファーストチャプター)」の、SCは「Second Chapter (セカンドチャプター)」の略である。また『FC』『SC』『3rd』の3作は、『英雄伝説』としてのナンバリングは全て「VI」の扱いになっている。 つまり、元々は本作のタイトルであった『英雄伝説VI 空の軌跡』という大きな括りの中にこれらの一連の作品群が属するという状態である。 これにより『ドラゴンスレイヤー』シリーズからスピンオフした『英雄伝説』シリーズから、さらに入れ子のようにスピンオフシリーズが派生したことになる。 それまでのシリーズと違い、フィールドやオブジェクト等は3Dで構成され、その上をレンダリング(*3)された2Dで描かれたキャラクターが動くスタイルとなっている。 普段は一定の角度から見下ろすクォータービューであり、一部のマップやイベント時を除き視点を左右に回転させることができる。 フィールド上を徘徊する魔獣と接触することで戦闘に移行するシンボルエンカウント方式を採用している。 会話シーンではセリフが吹き出しで表示され、主要キャラにアニメ調の顔グラフィック(表情も変わる)が付くようになった。 エリアマップや手帳をアイコンをクリックして開けたり、メニュー画面ではタブやスクロールバーがあるのでマウス操作が便利。 あらすじ 遊撃士の父親を持つ少女エステルは、自身も遊撃士の資格を取得する。共に資格を取得した義兄弟のヨシュアとコンビを組み見習いとして経験を積んでいくが、出張に出ていた父親が消息を絶ったという報せを受ける。 世界観 舞台はゼムリア大陸の小国・リベール王国。暦は七耀暦。 「剣と魔法の世界」だったそれまでの英雄伝説と違い多少SFというかスチームパンク要素も取り入れており、「導力(電気をより便利にしたようなもの)」を中心に据えた文明はかなり発達している。 しかし国や地域によって発展の仕方には大きな差があり、いまだ中世然とした生活を送る地域も多い。 RPGにつきものの魔法も本作では「導力器(オーブメント)」を利用したもの。劇中には銃火器も出てくるが、やはり大抵は導力仕掛け。火薬や内燃機関はあるにはあるが、環境や効率の面で劣りあまり普及していない。 国家権力に左右されず民間人の安全を第一とする(*4)「遊撃士(ブレイサー)」が存在し、それを束ねる「遊撃士協会(ブレイサーギルド)」は世界各国で大きな役割を果たしている。 世界的に「空の女神(エイドス)」が信仰されており、それを統括し教義を広める「七耀教会」は極めて大きな存在である。 世界観についての簡単な説明はゲーム冒頭の遊撃士試験で「これまでの復習」という形で教えてもらえる。 主人公のエステルは座学が苦手なので、ゲーム内の新しい情報にはエステルに対してヨシュアや同行者がフォローするのがお約束。 クエスト 主人公が「遊撃士」のため、遊撃士として受けた依頼の遂行でシナリオが進行する。 依頼にはメインシナリオに関わるメインクエストとそれ以外のサブクエストがあるが、サブクエストは絶対にこなす必要があるわけではない。しかし物語を存分に楽しむためにはなるべくこなしたほうが良いだろう。 メインシナリオ上での選択肢やこなした依頼の結果に応じてBP(ブレイサーポイント)がもらえ、一定になると遊撃士ランクが上がりギルドからアイテムが支給される。 戦闘システム 素早いキャラほど次の行動順が早く回ってくるタイプのターン制で、「AT(*5)バトル」という。 行動順によって「HP回復10%」などの「ATボーナス」がランダムに発生し、敵味方問わず適用されるため注意が重要。 最大17×17のマス目上で戦うので、初期配置や攻撃の射程・範囲なども重要になり簡単ながら奥が深い。 どんな順番で誰にターンが回ってくるか・どの順番にボーナスが付くかは判るので、待機時間を調整するための行動をとることも必要。 行動順に関しては『ファイナルファンタジーX』の「CTBバトル」にシステム的にはかなり近い。発売時期からいうとあちらの方が先ではある。 キャラごとの特殊技・必殺技も従来作に比べ大幅に強化された。本作ではクラフトと呼称される(「戦技」とも書かれる)。 攻撃や被ダメージで溜まるCP(クラフトポイント)を消費して使用。さまざまな効果があるが、CPを全て使用する必殺技「Sクラフト」は行動順を無視して発動することができ、戦術上非常に重要。 魔法(通称はアーツ)は「クオーツ」というアイテムを「戦術オーブメント」に装着することである程度自由に調整できる。 こちらで消費するのはEP(エネルギーポイント)。キャラによって属性の縛りや得手不得手があるので大まかな傾向は決まっているが、プレイスタイルによってかなり自由に変えられる。 またクオーツはキャラの能力向上や特殊効果を生み出すものでもあり、アーツだけで決めるのは早計である。 クオーツの組み合わせやアイテム・アーツでの補助である程度能力を補えるため、戦術の幅が広い。 本来後衛向きのキャラに肉弾戦をさせたり、その逆も可能である。基本的な向き不向きを無視できるほどではないが、好きなキャラを好きなように活躍させるのはプレイヤーの腕の見せ所。 状況にもよるが、基本的に物理型…というかクラフトが優秀なキャラが使いやすい。 「クラフトにはアーツと違い発動までの駆動時間が無いので、出したい攻撃を即座に出せる。CPは敵を殴っていれば適度に溜まる」というのがポイント。 ちなみに、SクラフトはCP100以上で発動できるが消費CPは残り全て。CP200時のみ威力や効果が強化されるが、100~199では一切変化しない。 その他 魔獣を倒すと七つの属性を持つ「セピス」という欠片が手に入り、これを商店で換金することでお金を得る。 セピスはクオーツの素材でもあり、工房でクオーツを合成する際にも消費する。 回復アイテムとして一般的な薬品のほかに食材を消費して作る「料理」がある。 レシピ取得のためには完成品を手に入れ「使用する」必要がある。多くは料理店で売られているので、単純に買い溜めしてもいい。 魔獣が落とす食材を使うものは、HP回復以外に状態異常回復や戦闘中のステータスアップの効果がある。 売却額>食材費の料理を利用して金稼ぎをすることも可能。 評価点 主人公達の成長をはじめ、丁寧に語られる物語は王道を地で行っており、ファンからの評価は高い。各章で知り合った仲間たちが一堂に会する最終章は定番ながら盛り上がる。 シリーズ初の女性主人公・エステルをはじめとして、個性的なキャラたちが集う。 元気娘・クールな少年・ロリっ娘・変人etc…と多種多様な人物が登場する。一見テンプレとも取れるキャラたちだが、壮大なシナリオの中で没個性になることなく十分に活かされている。 もともとファルコム作品はキャラゲー的側面が強い部分はあるが、それが良い形で現れていると言える。 ファルコムは初代『英雄伝説』や『イース』の頃から「シナリオ重視」路線を打ち出しており、その完成度には定評がある。 豊富なサブクエスト。 さまざまな依頼をこなすことによって、よりいっそう世界に引き込まれることは間違いない。単純な魔獣退治をはじめ物品の配達や失せ物探しなど多岐にわたり、それぞれに依頼者という背景が見える。 本筋と関係なくても依頼が連続して別クエストに影響を及ぼすこともあり、また本筋への伏線が張られていることもあるため目が離せない。 町の人々などいわゆるモブキャラクターまで丁寧に描かれている。 NPCとの会話は初回と二回目以降で多少変化し、またシナリオの進行に伴って随時変わっていく。ただの「町人A」などはほぼ存在せず、個々人がそれぞれの物語を持っていると言えるだろう。 物語全体にはなんら関係ないことも多いが、世界観を厚くすることに一役も二役も買っている。場合によっては早いうちにシナリオ終盤で出てくる単語が聞けることも。Win版ではセーブスロットが1000個もあるのでタイミングごとのデータを残してセリフなどを探しやすい。 後にシリーズ通しての名コンビとなるアントンとリックスはファンも多く、今度は何をやらかしてくれるのだろうと期待する声多数。 NPCとの会話をまったく無視したからといって進行不能になることはないが、話せる相手全員に話しかけないと先に進めなくなったというプレイヤーも(問題点参照)。 前述のサブクエストの大半はこのようなNPCからの依頼である。基本的にはギルドからの紹介という形だが、中には直接依頼を受ける隠しクエストもある。 BGMはファルコムとして相変わらずの高評価。「星の在り処」「銀の意志」などが特に評価されている。 「星の在り処」はFCのエンディングボーカル曲であり劇中でもハーモニカで演奏される場面があるほか、アレンジ曲が使われることも多く(*6)空の軌跡を代表する曲と言っていい。 本作には直接的なアレンジ曲やテーマを持たせた同じフレーズを使用した曲が多く、ゲームをプレイしていると耳によく馴染む。 それまでの「英雄伝説」の雰囲気のまま3Dを活かしたグラフィック。 コンシューマではすでに3Dが一般的になっていた時期ではあるが、カメラワークとエフェクトを合わせてファルコムゲーのちびキャラがよく動く。 問題点 続編ありきの構成。 『FC』は「空の軌跡」という物語の前半であり、物語は本作一本では終わらない。 概要にも書かれている通り、発売当初は「FC」の文字も続編の情報も無かったため、プレイヤーはエンディングを見て「これで終わり? 続くの!?」と面食らい、続編発売まで一年八ヶ月と少し待つことになった。 続編への期待を実に上手く煽るようにできているため(後述)、その点は見事であるともいえるが。 これは『軌跡シリーズ』全体に通じる問題点で、ある種の悪しき伝統。基本的にその作品内で全ての謎は明かされず続編につながっていく。 その都度一応の区切りは付くのだが、同じ世界・同じ時代を描いた『軌跡シリーズ』として見た場合、FC発売から10年以上経っても完結が何作後になるのか、まったくわからない状態である 現在「2004年の空1-3」「2010年の零・碧」「2013年の閃1-4」と3シリーズ続き、2020年には新タイトルとなる『創の軌跡』が発売している。 基本的に一本道。つまり自由度はない。 『III』以降の『英雄伝説』がストーリーRPGと呼ばれる所以であり、章ごとに一地方を舞台として活動する。構成上当たり前のことだがやはり不満の声はある。 移動がめんどくさい。 基本的に徒歩で街道を行くため、おのずと時間がかかる。 これに加えLvキャップに近い経験値テーブルシステムが絡み、ボスよりも次の街への移動中のザコ戦でピンチになる事が多々ある。 また、隊列の2番目以降のキャラにもエンカウント判定があるためフィールド上で敵を避けるのが難しい(*7)。 面倒だが、少しずつ進みながら敵が見えたらスキを窺って後ろから接触して先制攻撃でボコる…というのが安全策となる。 こちらの手番であればザコ敵からは100%逃げられるので、逃走回数にこだわりがなければガン逃げで進むことも可能。 一応、中盤で敵に発見され難くなる「陽炎」のクオーツが手に入ればエンカウントをさけるのは現実的に可能となる。また、終盤ではエンカウント自体しなくなる「葉隠」のクオーツが手に入るので快適な移動が可能となる。 割と大雑把な戦闘バランス。 地水火風の4属性があり弱点を持つ敵もいるのだが、無属性にあたる時属性アーツが優秀なうえクオーツのセッティングの関係でも利用しやすく、「弱点をつける状況ならアーツを使って弱点をついてもいい」程度。 アーツは発動までに時間がかかるので単純に殴った方が倒すのが早かったりもする。 アーツは射程無限かつ必中なので、近接攻撃のみの敵に対してキャラの初期配置を最後列にして相手が近寄ってくる間にアーツで攻撃という戦法は有効。 装備品の効力が単純で、一部の例外を除き、武器は攻撃力・防具は防御力・アクセサリは状態異常耐性の役割。特殊効果はクオーツの担当であり、シンプルだとも言えるか。 賛否両論点 + 衝撃的なエンディング (ネタバレ) ヨシュアはエステルの父に拾われるまである組織の殺し屋であり、その組織が事件の裏で糸を引いていたことを知ったヨシュアはエステルに自分の過去を話し、組織の暗躍を止めるため姿を消す。 暗転した画面に表示される「――さよなら、エステル。」は衝撃的。 ここまでならブツ切りエンドだが、そのままエンディングになだれ込み、ボーカル曲「星の在り処」の歌詞とムービーが合わさって非常に盛り上がる。 ムービーのラストまでを作品に含めるなら「エステルの戦いはこれからだ」エンドといったところ。 さらにエンディング終了後はそのまま「Second Chapter」と銘打った続編の予告ムービーが流れる。アレンジ版「銀の意志」とSCのものと思しき設定画やムービーのカットで構成されており、期待を煽られずにはいられない。 取り逃しやすい要素・小説「カーネリア」 ゲーム中で手に入る小説(*8)は異国の町を舞台にしながら世界観を深める内容になっており出来は良い。 しかし、本の収集のためには切迫した状況を無視して寄り道をしモブキャラに話しかける必要があるなど、ゲームとしてストーリーを追うことと反してしまう。 かといって普通にプレイすると最初のほうは揃うのに、途中で話が途切れてどうにも気になるということになりがち。 あくまでもオマケ寄りの探索要素と割り切ったほうが気が楽だろう。 NPC話しかけることで開始する隠しクエストもあるが、こちらは本ほど理不尽な隠され方はされていない。 ちなみに続編の『SC』『3rd』には、この小説が収まった本棚がある。 新シリーズ1作目である為、稚拙に見える部分も 日本ファルコムの再起を狙う為に開発されたシリーズの為、スタッフが入れ替わった弊害でそれまでの同社にあった硬派なPCゲームの雰囲気から一転してしまった。専門学生のノリとも直喩すべきテンプレかつベタベタな雰囲気はともかく、キャラクターデザインもお世辞にも優れているとは言い難く、OPやイベントシーンで使われる紙芝居も全体的に作画が安っぽくバランスが崩れてしまっている。大勢登場するキャラクターも差分によるデザインの使いまわしが多く、そんな絵がゲーム中で常時映し出されるとなると多少の違和感を禁じ得ない。 ただし、これはこれで味のあると評価する声も多く、後に発売されるOVA版では作画が大幅に描き直されてしまったので、一部のファンから批判が集まった。ちなみに、キャラクターデザインを担当したのは当時のファルコム社員であり後の艦隊これくしょんの等の二次創作活動を手掛けるナオ氏である。 総評 RPGとしては極めて無難な作りで、美麗なグラフィックや斬新なシステム等を売りにしているわけではない。 しかしキャラクター・ストーリー・BGMなど、総合的に高い完成度を誇る「昔ながらのRPG」として高い好評を得ている。 その為、ファルコムの看板を背負って立つ『軌跡シリーズ』のはしりとして、加速的に知名度を向上させていくことになる。 過去の英雄伝説と違い、広い世界の中のある地域での出来事を描いた物語。 小さな国と言ってもゲームとしてはそれなりに広く、NPCのセリフや本の内容などからは広い世界と多くの設定が垣間見える。 物語の前半としてプレイヤーを引き込むには十分な魅力を持った作品と言える。 だが、それだけに発売当初にプレイし、まさかの「続く」で〆られたプレイヤーのやりきれなさが偲ばれる。 PSP/PS3移植 ファルコムがPSPに自社移植を行っており、若干の追加要素がある。 「魔獣手帳」「王国地図の地名コレクション(*9)」の追加。 戦闘ボイスの追加。基本的にWin版SCの流用だがヨシュアは新録。 レベルや所持品などの2周目への引き継ぎ要素の追加。また二周目以降はハード・ナイトメアの難易度選択が可能(イージーは無い)。 ハードの関係で手帳を開く操作などは△+方向キーに変更。スペックの問題でポリゴンや画面効果は一部省略されている。 PS3版の正式名称は『英雄伝説 空の軌跡FC 改 HD EDITION』で、PSPソフトをHDリマスターする「PSP Remaster」の一環。 特徴はグラフィックがHD化されたことと、PSP版とセーブデータの共有ができること。あくまでPSPそのままの移植なので、ゲーム的な追加要素は特にない。また、トロフィー機能もない。 外出先ではPSPで遊び、家ではPS3と大画面で続きを楽しむ…といった使い方ができる。 エクストラコンテンツとしてカスタムテーマの他、サウンドトラックが全曲収録されている(PS3本体にインストールして他の機器にコピーも可能)。 余談 Win版は元々はボイスが付いていなかったが、Windows7対応版(2009年12月24日発売)より戦闘ボイスが追加された。 Win版のCD-ROM版はデュアルコアCPU非対応で、最終パッチを当てたとしても頻繁にエラー落ちする。 その対策としてオートセーブが導入されていたりするが、タスクマネージャーで1コア割り当てにしておくとエラー落ちの確率が激減する。DVD版は不明。 iOS/Android向けのクラウドゲームアプリが配信されている。 漫画化もされており、単行本は全六巻。作者は啄木鳥しんき氏。 2021年に「電撃オンライン」で行われたファルコム40周年アンケート内の「初めてプレイした日本ファルコム作品は?」「ゲームで一番好きなタイトルはなに?」の両方で本作が1位に選ばれた。 + ちょっとしたネタバレ エンディング間際の演出から、『軌跡シリーズ』の話題では「本性を現す・裏切る」といった意味で「正面を向く」という表現が使われることがある。 + PSV版『英雄伝説 空の軌跡FC Evolution』の特徴・変更点 (参考記述) 2015年6月11日に発売されたリメイク版。価格は通常版5800円、ダウンロード版が4800円(共に税別)。 発売は角川ゲームス。企画・監修はキャラアニ・日本ファルコム。開発はパオン・ディーピー。 レーティングはCERO B(12歳以上対象)へとあがっている。以下、変更点。 メニューUI等は『零』と同等のものになった。 グラフィックのHD化。 Win/PS3版をプレイした人はともかく、PSP版から入った人にとっては格段と向上している。 キャラクターグラフィックの全面書き直し、及び1枚絵の追加。 イラストの書き直しに伴い、会話ターンの表情パターンも差し替えられている。 しかし弊害が多く、表情パターンが少なくなってしまっており、場面不相応の表情も散見されるようになった。 さらに、とあるキャラが正面を向くといった演出がなくなっているなどのマイナスな点も少なくない。 フルボイス化。 基本的にドラマCDやOVAで起用された声優が再び起用されたが、声優が変更されたキャラも何人かいる。 また、新たにキャスティングされたものもいる。 クオーツの追加・変更。 ○○の牙、○○刃といった新クオーツが追加。 性能もいくつか見直され、全体的に『閃』仕様の+が多い傾向になっている。 しかし「葉隠」が「戦闘にならない」→「先制攻撃を取られない」に変わったため、かなり使いづらくなった。 アーツが追加。 後継作にあった「ブレス」「アナライズ」等が追加。 ただしアナライズ掛けたか否かの色分けはされない。 戦闘システムもいくつか変更が加えられている。 ディレイ値がATバーに表示されるようになった。 新ATボーナス「ZERO CRAFT」が追加。クラフト消費を0にするというもので、Sブレイクにも対応。 クラフトの性能が変化/強化。全体的に追加効果が追加。反面、クローゼとジンは弱体化傾向。 そのためか、全体的に難易度は低下しているといえる。 後継作にあった回避カウンター等は搭載されていない。 早送りやオートで戦闘できる機能も実装されている。 『零』以降に搭載されたフィールドアタックが搭載。 これによって敵を叩く事で先制を取ることができるようになっている。 宝箱の中身が一部変更。 新クオーツや高レベルの宝箱魔獣が主。 『碧Evo』で搭載された通常会話Autoも引き続き実装された。 更に十字キーでログが出たり音声も再生できるようにもなっている。 BGMアレンジ 『碧Evo』以上に無難なアレンジとなった。使い回しはなく、「琥珀の愛」もアレンジし直されている。劇中ではオリビエが「琥珀の愛」を直接歌ってくれる。 DLC オリジナル音源に拘る人向けにオリジナル音源はDLC扱いで1000円となる。 回復アイテムや魔獣食材の無料アイテムもある。ただし『閃』にあったポムのエサはない。 ホテル・宿場での宿泊が『零』仕様になり、CPが100回復するようになった。 トロフィー機能の追加。 2周目用の裏ボスが追加された。 本作の体験版、『零Evo』&『碧Evo』のクリアデータがあれば特典が手に入る。 EXTRAモードはない。そのため、ゲーム中のイラストやBGMの閲覧はできない。
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英雄伝説 空の軌跡SC 【えいゆうでんせつ そらのきせき えすしー】 ジャンル RPG 対応機種 Windows 98~XPプレイステーション・ポータブルプレイステーション3 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【Win】2006年3月9日【PSP】2007年9月27日【PS3】2013年4月25日 定価 【Win】8,400円(初版)【PSP】6,090円【PS3】4,830円 廉価版 PSP the Best 2010年12月16日/3,780円 レーティング 【PSP/PS3】CERO B(12才以上対象) 備考 Win版はVista対応版・7・8対応版も発売 判定 良作 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 見所・評価点 問題点 総評 PSP/PS3移植 余談 概要 『FC』から1年と8ヶ月を経て発売された物語の後編。 「SC」は「Second Chapter(セカンドチャプター)」を意味している。 タイトルにナンバーはついていないが「英雄伝説VIの後編」扱いとなっている。 『FC』のクリアデータ(*1)を読み込むことで、クリア状況によるボーナスが得られる。 いくつかのサブクエストはFCでの関連クエストクリア状況が報酬に影響する。 あらすじ ヨシュアは結社《身喰らう蛇》を止めるために姿を消した。ならば結社の陰謀を阻止することはヨシュアに追いつくことにもなる――。正遊撃士となったエステルは結社の影を追いながら王国を巡る。 特徴 直接的な続編であり、基本的な部分はFCと変わっていない。その上で追加・変更点を上げる。 戦術オーブメントのシステムが調整された。基本は同じだがクオーツの装備可能数が増え、アーツの種類も増加。 「攻撃料理」の追加(食材で作る攻撃アイテム)。 ミニゲーム「釣り」「カジノ」の追加。 「チェインクラフト」の追加(複数人がCPを消費する小範囲の同時攻撃)。 プレイヤーキャラに戦闘ボイスが追加。 2周目に引き継ぎが可能。内容はお金・セピス・レシピ手帳・釣り手帳・最強武器の素材(持っていた場合)。 見所・評価点 『FC』での評価点はそのまま引き継いでいると言っていい。 ストーリーやキャラクター描写に関しては、FC同様に丁寧に描かれている。 エステルとヨシュア以外のキャラも各々に見せ場がある。 NPCもFCと変わらず個性があり、会話量も豊富。 調整された戦闘バランス。 上記の通り戦術オーブメント関連の他、ステータスに補正が付く防具やアクセサリの増加・攻撃料理・チェインクラフトなど戦闘・戦闘準備における選択肢が増えている。 相変わらず高評価のBGM。 『FC』から引き続き使われるものもあるが、アレンジ曲や新規曲も多い。 オープニングボーカル曲の「銀の意志 金の翼」は「銀の意志」のアレンジ。あるキャラのテーマとして他の形でもアレンジされている。 新規曲ではフィールドBGMの「空を見上げて」が人気。 終盤になるとシナリオのカギとなる《至宝》関連のフレーズとして「空の軌跡(*2)」をアレンジしたものが増える。 問題点 移動の手間などは、やはりと言うべきかそのまま。「本」(それと交換してもらえる最強武器の素材)も隠し要素と言っていいくらい揃えにくい。 キャラクターの偏りと能力差。 『FC』ではラストダンジョン以外メンバーが固定だったが、SCでは早いうちからキャラクターの任意入れ替えが可能になる(基本はエステル+シナリオ固定枠1人+自由枠2人)。 それ自体はいいのだが各プレイヤーが使いやすキャラと使いにくいキャラで成長やオーブメントの強化が偏りやすい。こちらが低レベルだとレベル差で取得経験値が増えるのが救い。 個性もあるので「どんな状況でもお荷物」というキャラはいないが、やはりキャラ格差は大きい。固定枠では復帰後のヨシュア、自由枠では強力な自己強化クラフトを持つジンや、Sクラフトで攻撃を1回無効化するバリアを張れるケビン神父が強い。 長くなったSクラフト演出。 『FC』からのキャラには全員新しいSクラフトを一つ習得するのだが、前口上やエフェクトで全体的に長くテンポが悪い。 『FC』からのものが10~15秒のところ、新しいものは20~25秒程度が多い。 「身喰らう蛇」の構成員のうち4人がほぼ横並びの扱いなので、同じような展開が4回続くことが多い点にはダレが来る可能性がある。 終盤手前で一時的にアーツ使用に制限がかかった状態で王国を巡回するのはダレるポイント。ちょうどザコ敵と接触しなくなる「葉隠」の入手タイミングだがそれでも面倒。 シナリオ的には、その不自由な圧迫感があってこそ…というポイントでもあるが。 総評 オーブメントなどシステム周りの調整により、ゲームとしての質も高まっている。 続編である以上FCプレイは前提となるが、主人公たちの成長や葛藤、敵組織との対決など非常にうまくまとまった、かつ描かれていない部分まで世界の広がりを感じさせる物語となった。 作中世界的には「運命の歯車は回り始めたばかり」として同じ世界の別の物語を予感させる形で締めくくられ、実際に続きが作られることになる。 PSP/PS3移植 おおよそPSP版『FC』と同様の追加要素がある。さらに下記のような追加変更点あり。 一周目から難易度イージー・ノーマル・ハード・ナイトメアを選択可能。 Win版ではスポット参戦だったユリアとNPCだったミュラーが最終章で操作可能になった。 ユリアの性能はスポット参戦とほぼ同一だが、ミュラーの性能はWin版『3rd』とほぼ同一で、敵として対峙していた際とは通常攻撃モーションが異なる、Sクラフトがあるという違いがある。 ティータのSクラフト「カノンインパルス」が強化されるイベントが追加された(*3)。 エステルとヨシュア以外の最強武器、クオーツ「刻耀珠(駆動3)」の追加。 2周目以降カジノの景品追加。 戦闘で入手できるセピスが表示の二倍になっているというプレイヤーに有利なバグがある。 PSPのダウンロード版では実際に入手できる数値(Win版の二倍の数値)が表示されるようになっているので仕様のようだ(*4)。 PSP版SCはPSP初のUMD二枚組のゲームである。 それが仇となり、技術的な問題で『SC』のみダウンロード版の発売が遅れた(*5)。途中でディスク入れ替えが必要である『SC』はダウンロード版の恩恵がもっとも大きい。 ダウンロード版ではディスクチェンジの場面まで進めると、そこでセーブをして一度ゲームを終了する必要がある。そのためディスクチェンジの方法に関してはパッケージ版の方が手軽である。 ただし、ディスクチェンジの場面が限られること、ダウンロード版の方がロードが速いことを考慮すると総合的にはDL版の方が快適と言えるかもしれない。 PS3版の正式名称は『英雄伝説 空の軌跡SC 改 HD EDITION』で、『FC』と同様にPSPソフトをHDリマスターする「PSP Remaster」の一環。 グラフィックがHD化され、PSP版とセーブデータの共有が可能。ゲーム的な追加要素は特になく、トロフィー機能もない。PSPはUMD二枚組だったが、こちらはブルーレイディスク一枚。 エクストラコンテンツとしてカスタムテーマの他、サウンドトラックが全曲収録されている(PS3本体にインストールして他の機器にコピーも可能)。 余談 当初は終盤で戦うある重要敵キャラがファンのイメージほど強くなく、「弱すぎる」との意見がファルコムに殺到したために公式強化パッチが配布された。 初期の段階でも特別弱すぎるボスだったわけではないが、「普通に戦って倒せてしまう」相手になった時点で上記の不満が噴出した形となる。 Win版発売当時、強化パッチと称して非公式パッチがいくつも配布されていたため、その対策の意味が大きい。 その結果ラスボスよりも強くなり、ほぼ確実に先制をとられる上に体力の低いキャラは通常攻撃で一撃死確定という恐ろしい性能になった。これは以後の再販やPSPでも引き継がれ、PSP版ではさらに強化されている。 非公式パッチ駆逐という目的もあって、勝てればその時のメンバーに応じてちょっとしたエピソードが語られるというおまけ要素が追加されるという豪華仕様になった。そして負けても普通に進行出来るようにもなった。 『軌跡シリーズ』に付き物となる「怪盗B」のクエスト(*6)が、類似のものも含めると序盤から中盤にかけて六つも存在する。特にサブクエストのものは自力で攻略しようとすると非常に面倒くさい。 『FC』クリア後の予告ムービーのカットは、『SC』本編内のムービーでは似た構図の別ものだったりそもそもムービーシーンではなかったりする。『SC』クリア後に見直してどの場面を表していたかを考えてみるのも面白い。 Win版発売に合わせて、『FC』『SC』と特典ドラマCDをセットにしたアカデミック版が『英雄伝説 空の軌跡SC AC』として発売された。ゲームソフトのアカデミック版は極めて珍しい。 iOS/Android向けのクラウドゲームアプリが配信されている。 漫画化もされており、2017年現在連載中。作者は啄木鳥しんき。 + PSV版『英雄伝説 空の軌跡SC Evolution』の特徴・変更点 (参考記述) 2015年12月10日に発売されたリメイク版。価格は通常版5,800円、ダウンロード版が4,800円(共に税別)。 発売は角川ゲームス。企画・監修はキャラアニ・日本ファルコム。開発はパオン・ディーピー。 レーティングはCERO C(15歳以上対象)へと上がっている。以下、変更点。 画質・UI・戦闘バランス・ボイス部分は『FC Evo』の点を継承しているため、『SC Evo』特有の変更点を述べる。 OPやBGMのアレンジ。 OPにはジンなどのキャラがいなかったり、OPに登場するキャラの偏りが見られるほか、キャラが似てない、動きが少ないなど全体的に作画レベルが高くない。 OPテーマの「銀の意志 金の翼」は壮大なイントロがなくなった、歌い手が変わったのかあまり良い評価は得られていない。 原作のSCのBGMはあまり隙の無い完成度を誇るので、アレンジが作りにくいのか、原曲からかなり変化が大きいBGMが多く、ほぼ別物といえるものもある。 今回も原曲に切り替えられるDLコンテンツが配信されている気になる人はそちらで。 新しく追加されたアーツ「アラウンドノア」を使うとフリーズするバグがある。 こちらは発売日に修正パッチが配信された。
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ブースターパック トライアルデッキ プロモーションカード 関連項目 ブースターパック 番号 カード名 レベル レアリティ 作品 リミテッドアイコン FC/001 アドル/冒険家 4 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/002 ドギ/壁壊しの元盗賊 2 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/003 フィーナ&レア/双子の女神 1 RR,RRR イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/004 リリア/ランスの村の少女 2 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/005 オルハ/アルマの巫女 2 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/006 ガッシュ/黒の傭兵 3 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/007 エルンスト/黒鍵の使い手 2 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/008 ティア&マヤ/ハーブ売りの姉妹 2 R,SR イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/009 アイシャ/アルタゴ公国の公女 3 R,RRR イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/010 シグルーン/竜騎士団の百竜長 1 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/011 エルク/シャヌアの里の少年 1 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/012 マイシェラ/カイロスの里長 2 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/013 クルシェ/ムスタファの妹 3 R,SR イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/014 ムスタファ/セグラムの里長 1 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/015 エステル/遊撃士 1 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/016 ヨシュア/遊撃士 3 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/017 クローゼ/リベール王国の王太女 3 RR,SP イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/018 アネラス/遊撃士 2 R イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/019 ジョゼット/カプア一家 1 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/020 オリビエ/エレポニア帝国の皇子 3 R イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/021 シェラザード/遊撃士 1 R,SR イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/022 ティータ/見習い技師 1 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/023 アガット/遊撃士 3 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/024 レン/執行者No.ⅩⅤ 2 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ ファイヤー FC/025 レーヴェ/執行者No.Ⅱ 4 R,SR イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/026 ジン/A級遊撃士 1 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/027 ケビン/星杯騎士団 3 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/028 リース/星杯騎士団 1 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/029 カシウス/リベール王国軍准将 2 R イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/030 ギルバート/第38強化猟兵部隊中隊長 1 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/031 カンパネルラ/執行者No.0 1 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/032 ロイド/クロスベル警察捜査官 3 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/033 エリィ/クロスベル市長の孫娘 1 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ ヒール FC/034 ユーゴ/六神官の一族 1 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/035 ユニカ/六神官の一族 3 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/036 ジュリオ/ラグピック村の少年 3 RR イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/037 クリス/ラグピック村の少女 2 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/038 ダルク=ファクト/神官ファクトの末裔 2 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/039 ドーラ/妖艶なる女魔導師 3 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/040 ピピロ&ポックル/プック村の少年少女 2 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/041 ぐるみんズ/パリンとオバケたち 1 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/042 赤毛のアドル/冒険家 2 R,SP イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/043 力自慢の風来坊 ドギ/壁壊しの元盗賊 3 R イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/044 勝ち気なお姫様 アイシャ/アルタゴ公国の公女 1 R イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/045 漆黒の傭兵 ガッシュ/黒の傭兵 2 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/046 お調子者の少年 エルク/シャヌアの里の少年 2 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/047 焔竜の加護を受ける少女 クルシェ/セグラムの里の娘 1 C イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/048 盲目の巫女 マイシェラ/カイロスの里長 3 U イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/049 エステル・ブライト/準遊撃士 1 U 空の軌跡シリーズ FC/050 ヨシュア・ブライト/準遊撃士 3 R,SR 空の軌跡シリーズ FC/051 恋する乙女 エステル/準遊撃士 2 R 空の軌跡シリーズ FC/052 ティータ・ラッセル/見習い技師 2 RR,RRR 空の軌跡シリーズ FC/053 元気少女 エステル/遊撃士 4 RR,SP 空の軌跡シリーズ FC/054 シェラザード・ハーヴェイ/遊撃士 2 C 空の軌跡シリーズ FC/055 思い込んだら一直線 エステル/遊撃士 3 C 空の軌跡シリーズ FC/056 クローゼ・リンツ/ジェニス王立学園 3 C 空の軌跡シリーズ FC/057 カシウス・ブライト/S級遊撃士 4 C 空の軌跡シリーズ ヒール FC/058 《漆黒の牙》ヨシュア・アストレイ/執行者No.ⅩⅢ 2 U 空の軌跡シリーズ FC/059 ジョゼット&キール&ドルン/カプア一家 2 U 空の軌跡シリーズ FC/060 オリビエ・レンハイム/漂泊の演奏家 3 R 空の軌跡シリーズ FC/061 銀閃のシェラザード/遊撃士 3 U 空の軌跡シリーズ FC/062 ミュラー・ヴァンダール/帝国軍第7機甲師団 2 C 空の軌跡シリーズ FC/063 頑張り屋 ティータ/見習い技師 1 R 空の軌跡シリーズ FC/064 アガット・クロスナー/遊撃士 3 R 空の軌跡シリーズ FC/065 ジン・ヴァセック/泰斗流 3 C 空の軌跡シリーズ FC/066 キリカ・ロウラン/遊撃士協会受付 1 C 空の軌跡シリーズ FC/067 気高き少女 クローゼ/ジェニス王立学園 2 C 空の軌跡シリーズ FC/068 ユリア・シュバルツ/王室親衛隊 1 C 空の軌跡シリーズ FC/069 クルツ・ナルダン/A級遊撃士 1 R 空の軌跡シリーズ FC/070 アネラス・エルフィード/遊撃士 2 U 空の軌跡シリーズ FC/071 《外法狩り》ケビン・グラハム/星杯騎士団 1 U 空の軌跡シリーズ FC/072 従騎士 リース・アルジェント/星杯騎士団 3 R,SR 空の軌跡シリーズ FC/073 ケビン・グラハム/星杯騎士団 2 R,SR 空の軌跡シリーズ FC/074 リース・アルジェント/星杯騎士団 2 R 空の軌跡シリーズ FC/075 《白面》ワイスマン教授/《身喰らう蛇》 2 C 空の軌跡シリーズ FC/076 《剣帝》レオンハルト/《身喰らう蛇》 4 C 空の軌跡シリーズ FC/077 《怪盗紳士》ブルブラン/《身喰らう蛇》 1 C 空の軌跡シリーズ FC/078 《痩せ狼》ヴァルター/《身喰らう蛇》 2 C 空の軌跡シリーズ FC/079 《幻惑の鈴》ルシオラ/《身喰らう蛇》 3 U 空の軌跡シリーズ FC/080 《道化師》カンパネルラ/《身食らう蛇》 2 R 空の軌跡シリーズ FC/081 《殲滅天使》レン/《身食らう蛇》 1 RR,RRR 空の軌跡シリーズ FC/082 パテル=マテル/ゴルディアス級戦略人形兵器 3 U 空の軌跡シリーズ FC/083 アラン・リシャール/《剣聖》を継ぐ者 3 C 空の軌跡シリーズ FC/084 カノーネ・アマルティア/王国軍情報部大尉 1 C 空の軌跡シリーズ FC/085 ナイアル・バーンズ/敏腕記者 2 C 空の軌跡シリーズ FC/086 ドロシー・ハイアット/新米カメラマン 1 C 空の軌跡シリーズ FC/087 冷静沈着 ヨシュア/遊撃士 1 U 空の軌跡シリーズ ファイヤー FC/088 クローディア・フォン・アウスレーゼ/リベール王国の王太女 1 R 空の軌跡シリーズ FC/089 オリヴァルト・ライゼ・アルノール/エレボニア帝国の皇子 1 U 空の軌跡シリーズ FC/090 酒豪な姉御 シェラザード/遊撃士 2 U 空の軌跡シリーズ FC/091 健気な妹 ティータ/見習い技師 2 U 空の軌跡シリーズ FC/092 気まぐれな小悪魔 レン/執行者No.ⅩⅤ 3 R 空の軌跡シリーズ FC/093 重剣のアガット/遊撃士 1 C 空の軌跡シリーズ FC/094 剣士 アドル/冒険家 3 RR イースシリーズ FC/095 エレナ=ストダート/レドモントの街の娘 1 RR,SP イースシリーズ FC/096 チェスター=ストダート/復讐の白騎士 2 U イースシリーズ FC/097 吟遊詩人の少女 レア/双子の女神 2 C イースシリーズ FC/098 記憶喪失の少女 フィーナ/双子の女神 1 C イースシリーズ FC/099 心優しき少女 リリア/ランスの村の少女 2 R,SR イースシリーズ FC/100 アドル=クリスティン/冒険家 3 U イースシリーズ トライアルデッキ 番号 カード名 レベル 収録数 作品 リミテッドアイコン FC/T01 アドル/冒険家 4 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/T02 ドギ/壁壊しの元盗賊 2 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/T03 エルク/シャヌアの里の少年 1 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/T04 マイシェラ/カイロスの里長 2 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/T05 ティータ/見習い技師 1 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/T06 アガット/遊撃士 3 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/T07 レン/執行者No.ⅩⅤ 2 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ ファイヤー FC/T08 ロイド/クロスベル警察捜査官 3 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/T09 エリィ/クロスベル市長の孫娘 1 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ ヒール FC/101 棒術具の使い手 エステル/遊撃士 3 1 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/102 双剣の使い手 ヨシュア/遊撃士 2 1 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/103 エレナ/チェスターの妹 1 2 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/104 チェスター/孤高の白騎士 3 2 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/105 ラッピィ/謎の生き物 1 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/106 モナ/アルバイト 2 4 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ プロモーションカード 番号 カード名 レベル 作品 FC/P01 アドル&エステル/型破り 2 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/P02 アドル&アイシャ&ティア/アルタゴ貴族衣装 1 イースシリーズ FC/P03 臨戦態勢 アドル&エステル/型破り 2 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ FC/P04 ネコミミメイド・エレナ/おてんば娘 3 イースシリーズ FC/P05 チャイナドレスのアイシャ/アルタゴの公女 2 イースシリーズ FC/P06 メイド服のリリア/ランスの村の少女 1 イースシリーズ 関連項目 《武器》 《導力》 作品名に“オルタナティブ・サーガ”を含むカード 名前に“アドル”を含むカード 名前に“レン”を含むカード 名前に“ケビン”を含むカード 名前に“エステル”を含むカード 称号に“里”を含むカード 称号に“身喰らう蛇”を含むカード
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170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 01 29 ID eGX4UeHmO 英雄伝説 空の軌跡 PSPはNG? 解説いるなら貼ります 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/01(月) 22 02 11 ID 7Lj4xYsQO フライングすぎるんで、グランディア 1及びデジタルミュージアムのみで 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 05 33 ID KmnHTDZp0 170 ローカルルール的に携帯機は無しじゃね? 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 18 17 ID C0KvE+GYO すでにFF9、マザー2とか別板扱いのもあがってるから いいんじゃないかな? 基本はこの板の扱いのものがメインになるだろうし でも範囲もある程度とらないとネタ尽きそうだし。 今日は鼻先で空の軌跡(FC)で 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 22 47 41 ID /ecJrgFH0 おう 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23 28 14 ID Dk0lok/M0 クローゼが可愛すぎる 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23 34 23 ID zzY0oVR80 解説貼ってくれw 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/01(月) 23 51 55 ID C0KvE+GYO 『英雄伝説VI「空の軌跡」』は、日本ファルコムが制作・発売したコンピュータRPG。 『英雄伝説(英伝)シリーズ』の第6作となるシリーズで 『英雄伝説「空の軌跡FC」』『英雄伝説「空の軌跡SC」』『英雄伝説「空の軌跡 the 3rd」の3作からなる。 『英伝シリーズ』第3期の1作目にあたり 先行する第1期『イセルハーサ編』・第2期『ガガーブトリロジー』とは世界設定を共有しない 導力器(オーブメント)と呼ばれる技術が発達した世界において エレボニア帝国とカルバード共和国という2つの大国に挟まれたゼムリア大陸の小国・リベール王国を舞台とし 旅の中で遊撃士(ブレイサー)として成長していくエステルとヨシュアの様子を描いていく物語。 『ぐるみん』で参入を果たしたプレイステーション・ポータブル (PSP) への自社移植も行なわれている。 PSP版『FC』はWin版『SC』の後、PSP版『SC』はWin版『the 3rd』よりも後に発売されており それぞれ先行するWin版の次作から戦闘ボイスなどの追加要素が加えられている (『FC』のヨシュアの戦闘ボイスは新規収録) 売上本数は、空の軌跡シリーズ累計で70万本以上となっている またPSP向けに発売されたシミュレーションRPG『ヴァンテージマスターポータブル』では レアマスターとして本作のキャラクターが多数登場し、『SC』と『the 3rd』 の間の時期に当たるエピソードが収録されている。 FC 『英雄伝説VI「空の軌跡」』のタイトルでWindows (Win) 向けに 2004年6月24日に発売された前編。『SC』発売以降は『英雄伝説「空の軌跡FC」』 と販売タイトルが変更されている。なお FC は First Chapter の略。 『英伝シリーズ』では初となる3Dフィールドを採用しており、ボーカル付きの主題歌も投入した。 パッケージイラストは椎名優が担当。 本作だけでは物語が完結せずに複数部構成になることが隠されたまま発売され、プレイヤーに驚きをもたらした。 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/01(月) 23 52 40 ID +0AbQfsGO キモオタ騙しのクソゲー オリジナリティゼロ、幼稚なシナリオキモオタ向けテキスト。パンピーにはすすめられんorz 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 00 45 38 ID 9uine4s80 178 とまあマイナス方面に評価するとこんな感じかもしれんが、 プラス方面に評価すると、街の装飾やキャラの動きなど、細かいところまで拘って作りこまれていたり、 少しイベントが進むたび街の住人の会話が全部新しくなったりと、その世界を存分に楽しめるゲームとなってる。 あと音楽がかなりいいゲーム。ゲーム知らない、合わない人でもサントラはお勧めできる。 他には、土台となってる世界観設定がしっかりしているし、ストーリーもなかなか引きが上手い。 ちょっと過剰に評価されすぎてるかなとは思うけど、それも丁寧に作りこまれてるからこそ。 178の言うとおり、オリジナリティはそんなにないが、面白いよ。 ストーリー重視のRPGだから、意図的なレベル上げはそんなにしなくてもいい難易度になってる。 だからサクサク進むよ! 最後に、名物はビンタとボート。 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 01 01 51 ID j4Khk4Az0 戦闘のテンポは悪い方だし,ダルイお使いも有るけど 街とか本当に作りこまれてるな。会話も一々変わるし(面白さに繋がるかどうかは別だが) シナリオは盛り上がる所は盛り上がるし良作だと思うよ。 良くも悪くも 古い RPGだな 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 02 55 16 ID HpRzSz5d0 ┌────── 初めて来られた方への注意 ──────┐ |このスレは『英雄伝説 空の軌跡 3rd 総合』スレですが、 .| │発足からかなりの月日が経ち、住人離れも進み、 .| │今では選りすぐりの変態達だけが残ったキチガイスレッドに .| │なってしまいました。 | |それでもROM専や、優しいお兄さんはいるので、 | |空の軌跡 3rdに関する質問や意見があったら | │遠慮なくどうぞ(既出の可能性もありますが)。 | |あなたの一言が、英伝スレを再生させるかもしれません。 .....| └─────────────────────────┘ 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 04 06 53 ID 0sU0l3skO 確かに評価は異常なほど高いな。 で、それに釣られて購入して 178のようになるのも理解できる。 なんだろうな。 個人的には、戦闘さえ楽しけりゃ文句なかったんだが。 システムやギミックに凝ってることは認めるが、 それが楽しさにつながってないのが……<戦闘 なまじ凝ってるだけに、中盤あたりから、戦闘が一番鬱陶しくなった。 と、文句は多いが、やはり細かい所まで作りこまれた町は大好きだ。 新しい町に着いたときのとワクワク感は異常。 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/02(火) 04 39 36 ID kVWkH7Ca0 今日ツァイス広場でティータちゃんが下腹部の辺りを押さえてもぞもぞとしていたんだ。 「どうしたの?ティータちゃん?なんか苦しそうだよ?」と俺が聞いてやると 「はぅ~~…。おにぃちゃん…おなか痛いよォ…。」と、苦しそうな顔で呟いた。 「え!?が…我慢出来そう?」と尋ねると、顔を真っ赤にしてプルプルと首を左右に振った。 俺は仕方なくティータちゃんを人気がないビルの隙間に連れて行き、そこで用を足すように促した。 「お…おにぃちゃん…。み…見ちゃ…いやだよぅぅ…。」 既に涙目なティータちゃんは縋る様にお願いしてきたが、俺は頑なに首を横に振った。 「俺がいなきゃティータちゃんのウンチは誰が片付けるんだい?」 「はぅ~…。恥ずかしいよぅ…ぅう…。」 とうとう観念したティータちゃんは、たどたどしい手つきでパンツをずり下ろし 両足を抱え込むようにして、まだ誰も触れていないだろう股間をさらけ出した。 俺は、彼女のぷにぷにとしたピンク色の肛門が、ひくひく開いたり閉じたりするのを見ていて 自分の中のムラムラとした欲望が限界まで高まっていくのを感じた。 「ティータちゃん、出していいよ!綺麗にするから出していいよッ!!」 とっさに俺はティータちゃんの股間に顔を滑らせ、その肛門に口をあてがった。 「えっ!?ええええ!?だめ!だめだよ!おにぃちゃんの変態!あっ!?ああああああぁあ!」 ティータちゃんは肛門に舌を突っ込まれたショックで、いっきに緊張が緩んだのだ。 「ああああっ!ウンチ出てるうううう!オシッコもぉおお!はぁぅうううううぅうう!」 体全体に熱い小便がかかる。と同時に口内には香ばしいティータちゃんのウンチが。 「熱いッッ!美味しいよ、ティータちゃん!ティータちゃんのウンチとオシッコ最高ぅううっ!!」 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 05 43 42 ID azK+tMHu0 プレイしたことないけどBGMの人気が高いんだっけ? 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 07 49 43 ID YFmZ74H8O 183 ワッフルワッフル 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 07 56 38 ID j4Khk4Az0 184 というよりファルコムのBGM評価が高い感じ 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/02(火) 12 41 28 ID cCSIvYBg0 PC版からプレイしてて思い入れもあるが確かに過剰評価されてると思う あくまで既存の物を上手くまとめ上げた素朴な感じの面白さであって古臭さがあるのは否めない 古臭いのは個人的に好きなんだがこれからのゲームが取り入れていくべき要素でもなくそこまで絶賛するほどでもない 今の評価はマイナーゲーのファンがちょっと過剰に褒めちゃうノリをそのまんま持ってきちゃった感じだね